Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Ritter Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Bomber Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Mauerbrecher Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Gift
Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Mauerbrecher Bomber Ritter Gift Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Bomber
Ritter Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Ritter
Bomber Tesla Kleiner Prinz Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Bomber Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Gift
Ritter Tesla Kampfholz
Koboldbohrer
Bomber Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Bomber Ritter Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Tesla Kampfholz
Bomber Ritter Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Bomber Ritter Koboldbohrer
Tesla Bomber Ritter Koboldbohrer
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla
Tesla Gift Kleiner Prinz
Tesla Gift Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Ritter Bomber Tesla Kleiner Prinz
Gift Bomber Ritter Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Koboldbohrer Bomber Ritter Kampfholz
Bomber Tesla Gift Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Bomber Ritter Gift Koboldbohrer
Tesla Bomber Ritter Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Koboldbohrer Kampfholz Bomber Ritter Tesla Kleiner Prinz
Tesla Koboldbohrer
Bomber Ritter Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla
Gift Bomber Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Koboldbohrer
Gift Tesla
Ritter Tesla
Ritter Tesla
Ritter Gift Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Ritter Tesla
Gift Kampfholz
Ritter Tesla
Bomber Tesla
Tesla Bomber Ritter Gift Koboldbohrer Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bomber Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Koboldbohrer Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Kleiner Prinz

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