Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Bowler Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Bomber Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Bowler Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Ballon Bowler Holzfäller Hexenmutter
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Ballon Hexenmutter
Blitz
Koboldkäfig Ballon Bowler Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Bowler Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Frost Holzfäller Hexenmutter Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Frost

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Koboldkäfig Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Bomber Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Koboldkäfig
Bomber Fledermäuse Ballon Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Frost Holzfäller Koboldkäfig
Bowler
Fledermäuse Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Ballon Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Bowler
Hexenmutter
Bowler

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Fledermäuse Koboldkäfig
Fledermäuse
Bomber Koboldkäfig Frost Bowler Holzfäller
Koboldkäfig
Bomber Fledermäuse Bowler Holzfäller Hexenmutter
Frost
Fledermäuse Holzfäller
Ballon
Bowler
Fledermäuse Koboldkäfig Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Fledermäuse Koboldkäfig Frost Bowler Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldkäfig Bowler Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Koboldkäfig
Holzfäller Bomber Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Holzfäller Bomber Fledermäuse Frost
Koboldkäfig Holzfäller Bomber Fledermäuse Bowler
Bomber Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Frost Bowler Bomber Fledermäuse Holzfäller Hexenmutter
Fledermäuse Koboldkäfig Frost
Bowler Koboldkäfig
Koboldkäfig Holzfäller
Bomber Bowler Holzfäller
Fledermäuse Hexenmutter Bomber Frost Bowler Holzfäller
Fledermäuse
Koboldkäfig Bowler Holzfäller Bomber Fledermäuse Frost
Bomber Bowler Fledermäuse Koboldkäfig Frost Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Frost Bowler Holzfäller
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Koboldkäfig Bomber Fledermäuse Bowler Holzfäller
Koboldkäfig Frost Bomber Fledermäuse Bowler Holzfäller Hexenmutter
Koboldkäfig Holzfäller
Bomber Bowler Fledermäuse Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Bowler
Bomber Bowler Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig Bowler
Bowler Holzfäller Fledermäuse Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Hexenmutter Fledermäuse Frost
Fledermäuse Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Frost Fledermäuse
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldkäfig Bowler Holzfäller
Koboldkäfig Bowler
Bowler Koboldkäfig Holzfäller
Bomber Koboldkäfig Bowler
Bomber Fledermäuse Koboldkäfig Frost Bowler Holzfäller
Fledermäuse Bowler Bomber Koboldkäfig Frost Hexenmutter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Bowler
Frost
Bomber Bowler
Hexenmutter Fledermäuse Frost
Bomber Bowler
Frost Bowler
Fledermäuse Bowler Holzfäller
Bowler
Bowler
Frost
Bomber Bowler
Bowler
Frost
Bomber Fledermäuse
Bomber Bowler
Bomber Bowler Hexenmutter
Bowler
Bowler
Frost Hexenmutter Bomber Bowler
Bowler
Bowler
Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Frost
Bowler
Bomber
Frost
Bowler
Fledermäuse Frost
Frost
Bowler Holzfäller
Bomber Bowler
Fledermäuse Frost Bowler
Fledermäuse
Frost Bowler

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