Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Bomber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bomber Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bomber Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Bomber Koboldgang Koboldfass Drachenbaby
Gift
Bomber Fledermäuse Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Koboldfass Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby
Knall
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Königsgeist
Knall Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Fledermäuse
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Koboldgang
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Drachenbaby Königsgeist
Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bomber Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Fledermäuse Koboldgang Bomber Knall Drachenbaby Königsgeist
Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby Bomber Fledermäuse Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Koboldgang Königsgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
Bomber Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist
Koboldgang Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Bomber Drachenbaby
Koboldgang Bomber Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Fledermäuse Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Bomber Drachenbaby
Knall Drachenbaby Königsgeist
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bomber Knall Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Königsgeist

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