Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Gift
Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Magieschütze Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Tesla
Skelettarmee
Kampfholz
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz
Widderreiterin
Magieschütze Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Tesla Kampfholz
Pfeile
Tesla
Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Skelettarmee
Tesla
Kampfholz Bomber Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Bomber Skelettarmee Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin Bomber
Tesla Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Widderreiterin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Widderreiterin Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Tesla Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Tesla
Skelettarmee Bomber Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Tesla Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Bomber Kampfholz Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Bomber Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile Tesla Bomber Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Bomber Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Kampfholz Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Tesla Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Tesla
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Bomber Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Bomber Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Bomber Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Bomber Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Bomber Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Bomber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Kampfholz Bomber Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

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