Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Bombenturm Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Bombenturm
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Bombenturm Mauerbrecher Drachenbaby Elektromagier
Gift
Speerkobolde Bombenturm Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Bombenturm

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Elitebarbaren Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Speerkobolde Großer Schneeball
Bombenturm
Mauerbrecher
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Mauerbrecher Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Speerkobolde Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Großer Schneeball
Bombenturm
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Mauerbrecher
Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Speerkobolde Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm
Elitebarbaren Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Bombenturm Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Bombenturm Speerkobolde Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Speerkobolde Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby
Speerkobolde Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bombenturm Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz Speerkobolde Elitebarbaren Bombenturm Elektromagier
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Elitebarbaren Bombenturm Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby
Elitebarbaren Elektromagier Speerkobolde Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby
Speerkobolde Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Drachenbaby
Elitebarbaren Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Speerkobolde Dunkler Prinz
Großer Schneeball Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns