Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Friedhof
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Friedhof
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren Koboldfass Friedhof
Elitebarbaren
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Friedhof
Blasrohrkobold
Koboldfass Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz Friedhof
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Friedhof
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Friedhof
Elektromagier
Friedhof Schweinereiter
Friedhof
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

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