Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Rammbock
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Blitz
Minenwerfer Rammbock
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Rammbock Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Fledermäuse Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Rammbock
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Rammbock
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Feuerball
Knall Minenwerfer Rammbock
Rammbock
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Knall
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerball
Knall Minenwerfer
Rammbock

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Minenwerfer Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Minenwerfer Königsrekruten Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Minenwerfer
Knall Koboldgang Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Minenwerfer Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Minenwerfer Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Minenwerfer Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Feuerball
Königsrekruten
Knall Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Knall Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Knall
Feuerball Knall Minenwerfer
Feuerball Knall Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Königsrekruten
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Minenwerfer Königsrekruten Feuerball

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