Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Heilungsgeist Hexe Prinzessin
Kampfholz
Heilungsgeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Widderreiterin
Rakete
Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Heilungsgeist Hexe Prinzessin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Heilungsgeist
Knall Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
Knall Heilungsgeist P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Heilungsgeist Hexe Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Hexe
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Widderreiterin Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Hexe Knall Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
Knall Pfeile Hexe Fledermäuse Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Hexe Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Knall Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Knall Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Knall Widderreiterin
Fledermäuse
Knall Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Knall Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Knall Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Hexe Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin
Knall Pfeile Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Hexe Prinzessin
Fledermäuse Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin

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