Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang
Knall
Fledermäuse Koboldgang Funki
Barbarenfass
Koboldgang Magier Funki
Kampfholz
Koboldgang Funki
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Koboldgang Magier Funki
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Megaritter
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldgang
P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Funki
Knall Pfeile Fledermäuse Koboldgang Magier
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Magier
Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Funki Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Magier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Koboldgang Magier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Koboldgang Funki Fledermäuse Knall P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Magier Knall Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Magier Fledermäuse Knall
Pfeile Magier Funki
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Fledermäuse Koboldgang Funki
Knall Pfeile Magier Funki
Knall Pfeile Magier
Funki
Pfeile
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Magier Funki
Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Funki
Fledermäuse Funki
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Magier Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile Magier
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Pfeile Knall Magier Funki
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Funki
Fledermäuse Knall Pfeile Magier Funki
Knall Fledermäuse Magier
Funki
Knall Pfeile Magier Funki Megaritter
Knall Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Magier Funki
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile Magier
Pfeile
Koboldgang Magier Funki Megaritter
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Funki
Fledermäuse Knall
Knall Funki Megaritter

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