Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Banditin
Knall
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Pfeile
Knall Banditin Megaritter
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Koboldgang Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Pfeile
Megaritter Knall Walküre Banditin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldgang
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Walküre
Pfeile Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Banditin
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Pfeile Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Banditin Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin Megaritter

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