Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz Ballon Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Tesla Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ballon Prinzessin
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Ballon Prinzessin
Ballon
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Ballon Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Barbarenfass Ballon Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Tesla
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tesla Barbarenfass Prinzessin
Ballon
Prinzessin
Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Tesla Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Barbarenfass Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Tesla Infernodrache Prinzessin
Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Infernodrache Prinzessin
Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Tesla Infernodrache Fledermäuse Prinzessin
Tesla Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin
Infernodrache Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Tesla Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache Megaritter
Tesla Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz
Tesla Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass
Tesla Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Tesla Prinzessin
Dunkler Prinz Fledermäuse Tesla
Megaritter Tesla Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Tesla Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Tesla
Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Fledermäuse Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

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