Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Skelettkönig
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldkäfig
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Rammbock
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter Skelettkönig
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter Skelettkönig
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Megaritter Großer Schneeball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldkäfig Skelettkönig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Fledermäuse Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Fledermäuse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettkönig
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

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