Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Infernoturm
Blitz
Eisgolem Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass Bogenschützen Erdbeben Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter Barbarenfass
Schweinereiter
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Bogenschützen Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm Barbarenfass
Bogenschützen
Eisgolem Barbarenfass Großer Schneeball Infernoturm
Eisgolem
Bogenschützen Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgolem Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm Fledermäuse
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Bogenschützen
Erdbeben Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben
Fledermäuse Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm
Großer Schneeball
Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen
Infernoturm Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Erdbeben Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Barbarenfass
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Fledermäuse
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball Erdbeben Barbarenfass
Großer Schneeball
Barbarenfass
Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass
Großer Schneeball Bogenschützen
Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben
Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass

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