Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Infernoturm Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexenmutter Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Hexenmutter
Infernoturm
Scharfrichter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Hexenmutter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Königliche Luftpost
Infernoturm Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter
Schweinereiter
Infernoturm
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse
Scharfrichter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter
Hexenmutter
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Scharfrichter Hexenmutter
Fledermäuse Infernoturm Königliche Luftpost Scharfrichter
Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Scharfrichter Hexenmutter Königliche Luftpost Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Fledermäuse Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Königliche Luftpost Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Königliche Luftpost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Königliche Luftpost Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter Fledermäuse
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Infernoturm Fledermäuse Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Hexenmutter Fledermäuse
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Hexenmutter
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz

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