Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Koboldhütte Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Kampfholz
Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Blitz
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Lakaien Feuerball Nachthexe Riese Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Lakaien Wut
Lakaien
Riese Wut Fledermäuse
Feuerball
Riese
Riese
Fledermäuse Lakaien Wut Nachthexe Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Riese
Wut
Lakaien Riese Hexe Fledermäuse Nachthexe
Hexe
Wut Riese
Nachthexe
Riese Wut

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Lakaien
Lakaien
Fledermäuse
Feuerball
Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Feuerball
Wut
Hexe
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Koboldhütte Hexe Nachthexe Fledermäuse Lakaien
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball
Hexe Lakaien Koboldhütte Nachthexe
Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Hexe Feuerball Koboldhütte Nachthexe
Lakaien Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe Nachthexe
Koboldhütte Nachthexe Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe Nachthexe
Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Feuerball Nachthexe
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Fledermäuse Lakaien Koboldhütte Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Hexe
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Lakaien Feuerball Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Lakaien Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Lakaien Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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