Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Hexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Musketierin Hexe Skelettkönig
Rakete
Musketierin Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Tornado Musketierin Skelettkönig Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mauerbrecher Koboldfass Skelettkönig
Musketierin
Mauerbrecher
Fledermäuse Skelettkönig
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Tornado
Hexe
Hexe
Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Mauerbrecher Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Musketierin Skelettkönig
Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Skelettkönig
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Skelettkönig
Tornado
Musketierin Hexe Skelettkönig
Hexe
Tornado
Skelettkönig
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Tornado Hexe Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin Skelettkönig
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Musketierin
Hexe Musketierin Skelettarmee Tornado Skelettkönig
Skelettarmee Tornado Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Musketierin Tornado Skelettkönig
Musketierin Fledermäuse Tornado Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Tornado Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Tornado
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Tornado Hexe
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Tornado Hexe
Tornado Hexe Fledermäuse Musketierin
Musketierin Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Tornado Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Musketierin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin Tornado Skelettkönig
Fledermäuse Musketierin Hexe Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Tornado
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin
Tornado
Fledermäuse
Musketierin
Tornado Hexe
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Hexe
Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe
Musketierin Tornado Hexe
Musketierin
Musketierin Skelettkönig
Tornado
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe Skelettkönig
Fledermäuse Musketierin Tornado Hexe
Musketierin Tornado Hexe

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