Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Jäger Ballon Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Ballon Scharfrichter
Feuerball
Skelettarmee Jäger Ballon Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Jäger Ballon Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ballon Scharfrichter
Rakete
Jäger Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ballon Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Jäger Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Ballon Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ballon Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Jäger
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Ballon
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Jäger Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Jäger Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Jäger Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Jäger Kampfholz Megaritter
Jäger Scharfrichter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Scharfrichter
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Jäger Scharfrichter Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Jäger
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Jäger Scharfrichter
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Jäger
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Scharfrichter
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Jäger Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Jäger Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Jäger Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Jäger Scharfrichter
Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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