Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magieschütze Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Tornado Magieschütze
Musketierin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Magieschütze Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Musketierin
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Scharfrichter Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Fledermäuse Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Scharfrichter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Scharfrichter Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Musketierin Tornado Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Musketierin Scharfrichter
Tornado
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Tornado Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Magieschütze
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Scharfrichter Magieschütze
Tornado
Musketierin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Tornado Magieschütze
Fledermäuse Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze
Musketierin Tornado Scharfrichter Magieschütze

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