Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Void Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Skelettfass Riesenskelett Feuerwerkerin Klonzauber
Ritter
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Fledermäuse Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Fledermäuse Elektromagier
Void
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 6

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Void
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Void Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Void Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Void
Skelettfass Void Riesenskelett Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Riesenskelett Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Riesenskelett Elektromagier
Void Elektromagier Ritter Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Elektromagier
Riesenskelett Fledermäuse Ritter Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Elektromagier
Fledermäuse Ritter Void Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Void Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Void Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Void Skelettfass Elektromagier
Skelettfass Void Riesenskelett
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Void Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Ritter Skelettfass Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Void Skelettfass Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Riesenskelett
Void
Void
Skelettfass Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Skelettfass Elektromagier
Void Skelettfass
Void Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Elektromagier Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Elektromagier
Void Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier

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