Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Tunnelgräber Hexenmutter
Feuerball
Bombenturm Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Bombenturm Hexenmutter
Blitz
Ritter Bombenturm Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Gift Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Tunnelgräber Bombenturm Gift Hexenmutter Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Bombenturm
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Ritter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Ritter Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Ritter Gift Tunnelgräber
Bogenschützen-Königin
Ritter

Verteidigungssynergien 5 9

Fledermäuse
Ritter Bombenturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Bogenschützen-Königin Gift Kampfholz Hexenmutter
Bombenturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse
Gift
Ritter Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Bombenturm Bogenschützen-Königin Fledermäuse Ritter Gift Tunnelgräber Hexenmutter
Tunnelgräber
Kampfholz
Hexenmutter
Ritter Gift Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Bombenturm Hexenmutter
Fledermäuse Bombenturm Gift
Bombenturm Gift Kampfholz
Bombenturm Bogenschützen-Königin
Ritter Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Hexenmutter Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Gift
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Gift Kampfholz
Ritter Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Ritter Gift
Bombenturm Fledermäuse Ritter Kampfholz
Bombenturm Gift Kampfholz Fledermäuse Ritter Hexenmutter
Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Gift Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Kampfholz
Ritter
Gift Hexenmutter Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Gift Kampfholz
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Bombenturm Kampfholz Hexenmutter Bogenschützen-Königin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Hexenmutter Fledermäuse
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexenmutter
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Fledermäuse Hexenmutter
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse
Gift Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter
Kampfholz Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Kampfholz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Gift Bogenschützen-Königin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

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