Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Scharfrichter Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Ritter Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Phönix Friedhof
Blitz
Ritter Scharfrichter Phönix
Rakete
Scharfrichter Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Tornado Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Ritter Tornado Gift Phönix Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass Friedhof
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Friedhof Barbarenfass Gift
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Ritter Tornado Scharfrichter
Tornado
Scharfrichter Barbarenfass Gift Friedhof
Gift
Friedhof Ritter Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado Barbarenfass
Phönix
Friedhof
Friedhof
Ritter Barbarenfass Gift Fledermäuse Tornado Phönix

Verteidigungssynergien 3 8

Fledermäuse
Ritter Barbarenfass
Ritter
Fledermäuse Scharfrichter Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Tornado Gift
Tornado
Scharfrichter Ritter Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado
Scharfrichter
Ritter Tornado
Phönix
Ritter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Scharfrichter Phönix
Tornado Fledermäuse Ritter Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Phönix
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter Phönix
Barbarenfass Gift Phönix
Tornado Phönix
Ritter Tornado Barbarenfass Phönix
Fledermäuse Gift Scharfrichter Ritter Barbarenfass Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Tornado Gift Phönix
Fledermäuse Ritter
Scharfrichter Fledermäuse Barbarenfass Tornado Gift
Ritter Phönix
Tornado
Fledermäuse Ritter Tornado Gift Scharfrichter
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter Fledermäuse Ritter
Tornado Phönix
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Gift Ritter Barbarenfass Scharfrichter Phönix
Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Phönix
Ritter Scharfrichter Phönix
Gift Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Ritter Phönix
Ritter Phönix
Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Gift Phönix
Phönix
Fledermäuse Ritter Phönix
Tornado Gift Phönix
Ritter Scharfrichter
Scharfrichter
Phönix Fledermäuse Ritter Barbarenfass Tornado Gift Scharfrichter
Fledermäuse Gift Scharfrichter Barbarenfass Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Scharfrichter Barbarenfass
Gift Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Tornado Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Gift Tornado
Fledermäuse Tornado Gift
Gift Ritter Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Scharfrichter
Gift Ritter Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Scharfrichter
Barbarenfass Tornado Gift
Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift
Tornado Gift Barbarenfass Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Fledermäuse Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Gift
Gift
Gift
Gift
Fledermäuse Barbarenfass
Gift Tornado Scharfrichter
Barbarenfass
Gift Ritter Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Tornado Gift
Scharfrichter
Fledermäuse Tornado Gift
Fledermäuse Tornado Gift Scharfrichter
Gift Barbarenfass Tornado Scharfrichter

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