Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldkäfig Koboldfass Hexe Magieschütze
Feuerball
Koboldkäfig Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Koboldkäfig Magieschütze Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldkäfig Koboldfass
Koboldkäfig
Fledermäuse Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Fledermäuse Koboldkäfig Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Hexe Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Hexe
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Fledermäuse Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Hexe Megaritter Fledermäuse
Koboldkäfig Hexe Fledermäuse Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Hexe Koboldkäfig
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldkäfig Hexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Koboldkäfig
Megaritter Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Koboldkäfig Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Koboldkäfig Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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