Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Ofen Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ofen Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett Banditin Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ofen Koboldfass Banditin Funki
Barbarenfass
Ofen Koboldfass Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Ofen Koboldfass Riesenskelett Banditin Funki
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Ofen Koboldfass Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Ofen Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Ofen Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Rakete
Ofen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Koboldfass Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Eismagier Banditin Ofen Elektromagier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Eismagier Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Koboldfass Banditin Funki
Ofen
Koboldfass Riesenskelett Banditin Funki
Koboldfass
Fledermäuse Ofen Riesenskelett Eismagier Banditin Funki
Riesenskelett
Fledermäuse Ofen Koboldfass Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Eismagier
Koboldfass Riesenskelett Banditin
Banditin
Fledermäuse Ofen Koboldfass Riesenskelett Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Ofen Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Ofen
Eismagier Banditin Elektromagier
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Eismagier Elektromagier
Eismagier
Fledermäuse Ofen Riesenskelett Banditin
Banditin
Fledermäuse Ofen Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Ofen Riesenskelett Banditin
Funki
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Ofen Eismagier Banditin Elektromagier
Ofen Funki Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ofen Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett Funki
Fledermäuse Ofen Eismagier Banditin Elektromagier
Fledermäuse Ofen Elektromagier Eismagier
Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki
Funki Ofen Eismagier
Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Fledermäuse Eismagier Elektromagier Ofen Riesenskelett Banditin
Fledermäuse Ofen Eismagier Elektromagier
Ofen Funki Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Funki Fledermäuse Ofen Elektromagier
Funki Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Banditin Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Ofen Elektromagier
Fledermäuse Ofen Eismagier Banditin Elektromagier
Ofen Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Funki Elektromagier
Fledermäuse Ofen Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Fledermäuse Ofen Elektromagier Funki
Riesenskelett Fledermäuse Banditin Elektromagier Funki
Riesenskelett Banditin Funki
Ofen Fledermäuse Eismagier Elektromagier
Funki Fledermäuse Ofen Riesenskelett Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier Fledermäuse Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Riesenskelett Funki
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Banditin Funki
Ofen Funki
Elektromagier Funki Fledermäuse Ofen Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Banditin Funki
Eismagier Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Funki
Riesenskelett Funki
Ofen Funki
Fledermäuse Ofen Eismagier
Ofen Funki
Eismagier
Banditin
Fledermäuse Elektromagier Funki
Banditin Elektromagier Funki
Banditin Funki
Banditin
Ofen Funki
Ofen Banditin Funki
Ofen Banditin Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Banditin Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Ofen Eismagier Funki
Eismagier Banditin Elektromagier Funki
Banditin Funki
Banditin Funki
Fledermäuse Ofen Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse
Funki
Banditin Funki
Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Elektromagier Fledermäuse Banditin
Eismagier Elektromagier
Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Funki
Fledermäuse Riesenskelett Elektromagier Funki
Fledermäuse Elektromagier
Riesenskelett Banditin Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns