Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Frost Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller Feuerwerkerin
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Fledermäuse Frost Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Holzfäller
Frost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Frost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Frost Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Frost Kampfholz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Frost Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Walküre Frost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Frost Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Frost
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Elitebarbaren Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin
Frost
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Frost Kampfholz

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