Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Eisgolem Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Feuerwerkerin Void Tesla Elektromagier Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Eisgolem Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Ballon Holzfäller
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier
Void
Ballon
Ballon
Fledermäuse Eisgolem Holzfäller Feuerwerkerin Void Elektromagier
Elektromagier
Eisgolem Ballon Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Eisgolem Fledermäuse Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla
Eisgolem Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Void
Ballon
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Void Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Holzfäller Fledermäuse Void Elektromagier
Tesla Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Void
Tesla Eisgolem Void Elektromagier
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Holzfäller
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Holzfäller Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Tesla Eisgolem Void Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Tesla Eisgolem Elektromagier
Tesla Holzfäller
Feuerwerkerin Fledermäuse Tesla Eisgolem Elektromagier
Fledermäuse Tesla Eisgolem Void Elektromagier Holzfäller
Tesla Holzfäller
Void Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem
Tesla
Fledermäuse Tesla Holzfäller
Void Elektromagier
Tesla Eisgolem Holzfäller
Feuerwerkerin Tesla
Tesla Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Elektromagier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Feuerwerkerin Eisgolem Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Void Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Void Elektromagier
Void
Void Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Eisgolem
Void
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Elektromagier

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