Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Feuerball Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Megaritter
Tesla
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Gift
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Gift
Feuerball
Kampfholz Tesla Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Gift
Tesla Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Gift Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Feuerwerkerin Feuerball Gift
Tesla Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift
Tesla Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Gift Kampfholz
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Gift
Tesla Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Feuerball Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Feuerball
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Gift Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Megaritter Feuerball Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Gift
Feuerwerkerin Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift
Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Megaritter
Feuerball Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Gift
Feuerball Gift
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

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