Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ofen Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Tunnelgräber
Ofen
Tunnelgräber Eisgolem Königsgeist
Skelettarmee
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Ofen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Ofen Kampfholz Königsgeist
Ofen
Eisgolem Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem Skelettarmee Tunnelgräber Königsgeist
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsgeist
Eisgolem Ofen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Ofen Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Königsgeist
Fledermäuse Ofen Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber Königsgeist
Fledermäuse Skelettarmee Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen
Ofen Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee Kampfholz Königsgeist
Ofen Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Eisgolem Ofen Königsgeist
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Ofen Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Fledermäuse Eisgolem
Skelettarmee Fledermäuse Eisgolem Ofen
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Eisgolem
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Eisgolem Ofen
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Ofen
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Ofen
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist

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