Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Wächter Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Wächter Prinz Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Koboldfass Elektromagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Wächter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Flugmaschine Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Flugmaschine Wut Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine Koboldfass Prinz
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Wut
Fledermäuse Prinz Elektromagier
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wut Elektromagier
Elektromagier
Wut Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Fledermäuse Flugmaschine Wächter Prinz Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektromagier
Wut
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Elektromagier
Prinz
Wächter Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Prinz Fledermäuse Flugmaschine Wächter Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Elektromagier
Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Wächter Fledermäuse Prinz Elektromagier
Wächter Prinz Fledermäuse Elektromagier
Wächter Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Wächter Prinz Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Prinz
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Wächter
Fledermäuse Flugmaschine Wächter Prinz
Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine
Wächter Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse Wächter Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Fledermäuse
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Prinz
Prinz
Flugmaschine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Elektromagier Fledermäuse Flugmaschine Wächter Prinz
Feuerwerkerin Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Flugmaschine Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Fledermäuse Flugmaschine Elektromagier
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinz Elektromagier

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