Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe X-Bogen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen
Rakete
Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem X-Bogen Kampfholz
Hexe
Elixiergolem P.E.K.K.A.
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz
X-Bogen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 10

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. X-Bogen
Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse X-Bogen Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe X-Bogen Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin X-Bogen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Hexe
Hexe X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Hexe X-Bogen
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Kampfholz

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