Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Feuerball Rammbock Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Fledermäuse Rammbock Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Rammbock Barbarenfass
Kampfholz
Rammbock Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Rammbock Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Rammbock
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

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