Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Bowler Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Flugmaschine Bowler Eismagier
Feuerball
Flugmaschine Bowler Eismagier
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Eismagier
Blitz
Bowler Eismagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Frost Bowler Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Frost Bowler Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tornado Eismagier Feuerball Flugmaschine Frost Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Flugmaschine Bowler
Feuerball
Tornado Frost Kampfholz
Flugmaschine
Fledermäuse Bowler
Tornado
Feuerball Frost Bowler Kampfholz Eismagier
Frost
Feuerball Tornado
Bowler
Fledermäuse Flugmaschine Tornado Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Tornado Bowler
Eismagier
Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 5 12

Fledermäuse
Frost Bowler Kampfholz Eismagier
Feuerball
Tornado Kampfholz Frost Eismagier
Flugmaschine
Bowler Kampfholz Eismagier
Tornado
Feuerball Bowler Eismagier Kampfholz
Frost
Fledermäuse Feuerball
Bowler
Tornado Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Eismagier
Kampfholz
Feuerball Bowler Fledermäuse Flugmaschine Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Kampfholz Eismagier
Tornado Bowler Fledermäuse Frost Eismagier
Fledermäuse Bowler Eismagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Frost Bowler Kampfholz Fledermäuse Flugmaschine Eismagier
Fledermäuse Tornado Feuerball Flugmaschine Frost Eismagier
Bowler Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Tornado Eismagier
Tornado Bowler Eismagier
Fledermäuse Eismagier Feuerball Flugmaschine Tornado Frost Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado Eismagier
Bowler Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Frost Kampfholz Eismagier
Feuerball Bowler Fledermäuse Tornado Frost Kampfholz
Tornado Feuerball Frost Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz Eismagier
Tornado Frost Kampfholz Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Bowler
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Fledermäuse Bowler Kampfholz
Bowler Fledermäuse Feuerball Tornado Kampfholz
Bowler
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Tornado Frost Eismagier
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Bowler Eismagier
Frost Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado Kampfholz
Fledermäuse Flugmaschine Bowler
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Feuerball
Feuerball Flugmaschine Bowler
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado Frost Bowler Kampfholz
Fledermäuse Bowler Feuerball Flugmaschine Frost Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Frost Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz Eismagier
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Frost Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Flugmaschine Tornado Frost Eismagier
Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado Frost Bowler Eismagier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Bowler
Feuerball Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Frost
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Frost
Fledermäuse
Feuerball Flugmaschine Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Feuerball Bowler Eismagier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Tornado Bowler Eismagier
Feuerball Flugmaschine Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado Eismagier
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Frost
Feuerball Bowler
Feuerball Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Frost
Feuerball Flugmaschine Tornado Eismagier
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Flugmaschine Bowler
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Bowler
Feuerball Tornado
Flugmaschine
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado Frost Bowler Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Flugmaschine Tornado Frost Bowler Kampfholz

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