Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Feuergeist Fledermäuse Königsriese Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Prinz
Rakete
Elitebarbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Wut Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Wut Skelettarmee Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse
Königsriese Elitebarbaren Barbarenfass Wut Prinz
Königsriese
Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Elitebarbaren
Elitebarbaren
Wut Feuergeist Fledermäuse Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Wut
Elitebarbaren Fledermäuse Prinz
Skelettarmee
Prinz
Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Fledermäuse
Barbarenfass Prinz
Königsriese
Elitebarbaren
Barbarenfass
Fledermäuse Prinz
Wut
Skelettarmee
Prinz
Prinz
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Fledermäuse
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse Feuergeist
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren
Feuergeist Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Feuergeist Fledermäuse
Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Feuergeist Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Barbarenfass Prinz
Feuergeist
Feuergeist Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Elitebarbaren Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuergeist Barbarenfass Prinz
Feuergeist Barbarenfass
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Barbarenfass
Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Feuergeist Fledermäuse
Fledermäuse
Elitebarbaren
Prinz
Feuergeist Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuergeist
Barbarenfass
Prinz
Elitebarbaren Prinz
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse
Barbarenfass Prinz

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