Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier X-Bogen Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold X-Bogen
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Magier X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier X-Bogen Elektromagier
Blitz
Walküre Magier X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre X-Bogen Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre X-Bogen Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Magier X-Bogen Elektromagier
Magier
Walküre Holzfäller
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Holzfäller
Elektromagier
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 23

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
X-Bogen
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Kampfholz
X-Bogen Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre X-Bogen Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Magier X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Elektromagier
X-Bogen Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Magier X-Bogen Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
X-Bogen Elektromagier Holzfäller
X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Fledermäuse Walküre X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Fledermäuse X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Elektromagier Fledermäuse Walküre X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Magier X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Magier
X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
X-Bogen Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Magier X-Bogen Kampfholz
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier X-Bogen Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold X-Bogen Kampfholz Elektromagier

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