Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 21

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Magier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Fledermäuse Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Walküre Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns