Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Kanone Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsrekruten Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Königsschweinchen Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Königsschweinchen Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Königsschweinchen Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsrekruten Königsschweinchen Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsschweinchen Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Kanone Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kanone Königsrekruten
Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Kanone Megaritter
Kanone Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Megaritter
Kanone Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Königsrekruten Fledermäuse
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Kanone
Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Kampfholz
Königsrekruten Megaritter Kanone
Königsrekruten Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Megaritter

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