Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Jäger Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Magieschütze
Gift
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Jäger Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Magieschütze
Jäger
Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Jäger Riesenskelett
Pfeile
Riesenskelett
Skelettfass
Skelettarmee
Riesenskelett Magieschütze
Klonzauber
Jäger
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Jäger Magieschütze
Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magieschütze
Skelettarmee Jäger Fledermäuse
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Jäger Fledermäuse
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Jäger Magieschütze
Fledermäuse Jäger Pfeile Magieschütze
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Magieschütze
Jäger Skelettarmee
Skelettarmee Jäger Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Pfeile Jäger Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Jäger Fledermäuse Magieschütze
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Jäger Magieschütze
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee Jäger
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Jäger
Pfeile Fledermäuse Skelettarmee Jäger Magieschütze
Pfeile Jäger Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Jäger
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Jäger Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Jäger
Skelettarmee Jäger Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett Skelettarmee Jäger
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Jäger Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Jäger
Riesenskelett Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Jäger Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Jäger
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Jäger Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Jäger Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Pfeile Riesenskelett
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Skelettfass Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Magieschütze Pfeile Skelettfass
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Jäger Magieschütze
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile
Jäger Magieschütze
Pfeile Skelettfass Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Fledermäuse Riesenskelett Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Skelettfass Riesenskelett Magieschütze

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