Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer
Barbarenfass
Skelettfass Minenwerfer Eismagier
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Skelettfass Minenwerfer Eismagier
Gift
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Eismagier
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Eismagier Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Tunnelgräber Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Minenwerfer
Tunnelgräber Fledermäuse Pfeile Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Eismagier Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Skelettfass Minenwerfer Pfeile Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettfass
Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Tunnelgräber
Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Eismagier Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Minenwerfer Eismagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier Megaritter
Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Eismagier
Pfeile Skelettfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Megaritter
Fledermäuse Eismagier Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eismagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Eismagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Eismagier
Pfeile Minenwerfer Fledermäuse Eismagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Skelettfass Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Eismagier
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Eismagier Megaritter
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Skelettfass Eismagier
Pfeile Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Fledermäuse Pfeile Eismagier
Fledermäuse Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse
Pfeile Eismagier
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettfass Minenwerfer
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

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