Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiersammler Elektrodrache Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelettkönig
Erdbeben
Elixiersammler Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Tornado Nachthexe Skelettkönig Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Tornado Nachthexe

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Golem Skelettkönig
Pfeile
Golem Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Tornado
Golem
Pfeile Elektrodrache Nachthexe Fledermäuse Tornado Skelettkönig
Nachthexe
Golem Pfeile Tornado Skelettkönig
Skelettkönig
Fledermäuse Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Skelettkönig
Pfeile
Tornado
Elixiersammler
Tornado
Pfeile Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Tornado
Golem
Nachthexe
Skelettkönig
Fledermäuse Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Tornado Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Fledermäuse Tornado Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Tornado Nachthexe Skelettkönig
Tornado Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Nachthexe
Elektrodrache Fledermäuse Tornado
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Tornado
Nachthexe Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Nachthexe Skelettkönig
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Fledermäuse Pfeile Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Fledermäuse
Nachthexe
Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Skelettkönig
Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Skelettkönig
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado

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