Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Descarga
Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bruja nocturna Rey Esqueleto
El Tronco
Rey Esqueleto
Terremoto
Recolector de elixir Rey Esqueleto
Flechas
Murciélagos Bruja nocturna Rey Esqueleto
Paquete Real
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Bola de fuego
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Veneno
Murciélagos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rayo
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Cohete
Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Recolector de elixir Tornado Golem Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Tornado Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem Rey Esqueleto
Flechas
Golem Bruja nocturna
Recolector de elixir
Tornado
Dragón Eléctrico Golem Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Golem Tornado
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Bruja nocturna
Golem Flechas Tornado Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Murciélagos Golem Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 4

Murciélagos
Rey Esqueleto
Flechas
Tornado
Recolector de elixir
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Tornado
Golem
Bruja nocturna
Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Tornado Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Flechas Tornado Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Murciélagos Tornado Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Tornado Bruja nocturna
Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Murciélagos Dragón Eléctrico
Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Murciélagos Dragón Eléctrico
Tornado
Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Dragón Eléctrico
Murciélagos Dragón Eléctrico
Murciélagos Tornado Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico
Murciélagos Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Murciélagos Tornado
Murciélagos Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Bruja nocturna Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Tornado Bruja nocturna Rey Esqueleto
Murciélagos Flechas Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Murciélagos Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Murciélagos Flechas Tornado Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Murciélagos
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Murciélagos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Murciélagos Tornado Rey Esqueleto
Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado

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