Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Tesla Megalakai Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Ritter Tesla Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Megalakai Schweinereiter Hexe
Feuerball
Tesla Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Fledermäuse Megalakai Hexe
Blitz
Ritter Tesla Megalakai Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai Tesla Schweinereiter Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Megalakai
Pfeile
Schweinereiter Ritter Megalakai
Ritter
Fledermäuse Megalakai Schweinereiter Pfeile Hexe
Tesla
Megalakai
Ritter Fledermäuse Pfeile
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Rakete Hexe
Rakete
Schweinereiter
Hexe
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Ritter Tesla
Pfeile
Ritter Tesla Megalakai
Ritter
Fledermäuse Tesla Megalakai Pfeile Hexe
Tesla
Ritter Fledermäuse Pfeile Megalakai
Megalakai
Ritter Pfeile Tesla Hexe
Schweinereiter
Rakete
Hexe
Ritter Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Tesla Megalakai
Fledermäuse Ritter Tesla Megalakai Hexe
Tesla Rakete Hexe Fledermäuse Ritter Megalakai
Tesla Hexe Fledermäuse Ritter Megalakai
Pfeile Rakete
Pfeile Fledermäuse Tesla Megalakai
Fledermäuse Tesla Megalakai Rakete Pfeile Hexe
Rakete Pfeile Tesla
Tesla Hexe
Ritter Tesla
Fledermäuse Hexe Pfeile Ritter Tesla Megalakai
Pfeile Tesla Megalakai Fledermäuse Hexe
Tesla Fledermäuse Ritter Rakete Hexe
Rakete Fledermäuse Pfeile Tesla Megalakai Hexe
Ritter Tesla
Rakete Tesla
Tesla Fledermäuse Pfeile Ritter Hexe
Pfeile Tesla Fledermäuse Ritter Megalakai Hexe
Pfeile Hexe Fledermäuse Ritter Tesla Megalakai
Tesla
Fledermäuse Pfeile Ritter Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Hexe
Pfeile Ritter Tesla Megalakai Rakete
Fledermäuse Ritter Rakete Hexe
Rakete Fledermäuse Ritter Tesla
Ritter Tesla Hexe
Pfeile Rakete Fledermäuse Tesla Hexe
Rakete Fledermäuse Ritter Tesla Megalakai Hexe
Ritter Tesla
Rakete Fledermäuse Ritter Megalakai Hexe
Hexe Tesla Megalakai
Fledermäuse Ritter Tesla Megalakai Hexe
Rakete Pfeile
Rakete Ritter Tesla Hexe
Tesla Hexe
Tesla Hexe Fledermäuse Ritter Megalakai Rakete
Fledermäuse Pfeile Tesla Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Fledermäuse Megalakai Rakete Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Rakete Fledermäuse
Rakete Pfeile Ritter
Pfeile Rakete
Rakete Ritter
Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Hexe
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Megalakai
Rakete Pfeile Hexe
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Hexe
Rakete Fledermäuse Megalakai Hexe
Megalakai
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Fledermäuse Rakete Hexe
Rakete Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Ritter Megalakai Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Megalakai
Fledermäuse Rakete Hexe
Fledermäuse Rakete Hexe
Rakete Hexe

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