Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Ballon Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Ballon Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Bombenturm Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Ballon Tunnelgräber Barbarenfass
Pfeile
Ballon Ritter Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Ballon Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Bombenturm
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Ritter Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Pfeile Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Pfeile Ritter Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter Ballon

Verteidigungssynergien 4 9

Fledermäuse
Ritter Bombenturm Barbarenfass
Pfeile
Ritter Bombenturm Barbarenfass Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Bombenturm Kleiner Prinz Pfeile Barbarenfass
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Fledermäuse Pfeile
Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Ballon
Tunnelgräber
Barbarenfass
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Pfeile Bombenturm Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Barbarenfass
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Ritter Bombenturm Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse
Bombenturm Fledermäuse Ritter
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Bombenturm Fledermäuse Pfeile Ritter
Pfeile Bombenturm Fledermäuse Ritter Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Barbarenfass Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz
Bombenturm
Fledermäuse Pfeile Ritter Bombenturm Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass
Pfeile Ritter Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Barbarenfass
Ritter
Pfeile Fledermäuse Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Ritter Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Barbarenfass
Fledermäuse Ritter Bombenturm
Pfeile
Ritter Bombenturm
Bombenturm
Fledermäuse Ritter Bombenturm Barbarenfass Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Tunnelgräber
Fledermäuse
Tunnelgräber Pfeile Ritter Barbarenfass
Pfeile
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Kleiner Prinz
Pfeile Tunnelgräber Barbarenfass
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Fledermäuse
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns