Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Barbarenfass Megaritter
Infernoturm
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm Barbarenfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter

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