Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Königsrekruten
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Infernoturm Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Infernoturm Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Void Kleiner Prinz Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile
Elitebarbaren Void
Barbaren
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse
Königsrekruten
Fledermäuse
Infernoturm
Void
Pfeile
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Königsrekruten Infernoturm
Pfeile
Barbaren Infernoturm Void Kleiner Prinz
Barbaren
Pfeile
Elitebarbaren
Königsrekruten
Fledermäuse
Infernoturm
Fledermäuse Pfeile
Void
Pfeile
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm Void
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Königsrekruten
Barbaren Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren Königsrekruten Void
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm Fledermäuse
Pfeile Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Infernoturm Pfeile Void Kleiner Prinz
Pfeile Barbaren Königsrekruten Infernoturm Void
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Barbaren Königsrekruten Infernoturm Kleiner Prinz
Fledermäuse Barbaren Pfeile Königsrekruten
Pfeile Infernoturm Fledermäuse
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Pfeile Barbaren Königsrekruten
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Königsrekruten
Barbaren Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Pfeile Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Kleiner Prinz
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Barbaren Elitebarbaren Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Elitebarbaren Infernoturm Void
Void Pfeile Elitebarbaren
Barbaren Königsrekruten Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm
Königsrekruten Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Barbaren Königsrekruten Infernoturm Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse
Königsrekruten Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Void
Infernoturm Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Void Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Pfeile Barbaren Elitebarbaren Void
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Barbaren Elitebarbaren Königsrekruten Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Königsrekruten
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Barbaren Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Fledermäuse Elitebarbaren Void
Void Pfeile Königsrekruten
Void Pfeile
Elitebarbaren Void
Pfeile Void
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse
Void Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Barbaren Königsrekruten Void
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Fledermäuse Void
Elitebarbaren Void
Void Pfeile
Void Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Barbaren Königsrekruten Void
Pfeile
Pfeile
Void
Pfeile
Void Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten
Fledermäuse Elitebarbaren Königsrekruten
Fledermäuse Void
Void Königsrekruten Kleiner Prinz

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