Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Koboldhütte Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Elektroriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte
Kampfholz
Bogenschützen Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte
Blitz
Kampfheilerin Koboldhütte
Rakete
Kampfheilerin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfheilerin Koboldhütte Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Lakaien Kampfheilerin
Bogenschützen
Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin
Feuerball
Megaritter
Kampfheilerin
Bogenschützen Fledermäuse Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Kampfheilerin Megaritter
Elektroriese
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Bogenschützen Feuerball Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Lakaien Kampfheilerin Megaritter
Bogenschützen
Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Lakaien
Fledermäuse Bogenschützen Kampfheilerin Megaritter
Feuerball
Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Kampfheilerin
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin
Elektroriese
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldhütte
Fledermäuse Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien
Koboldhütte Fledermäuse Lakaien Megaritter
Feuerball Kampfheilerin Megaritter
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Megaritter
Fledermäuse Lakaien Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Kampfheilerin Elektroriese Megaritter
Lakaien Koboldhütte
Bogenschützen Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Koboldhütte Elektroriese Megaritter
Lakaien Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Feuerball Koboldhütte Elektroriese Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfheilerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Koboldhütte Elektroriese
Feuerball Bogenschützen Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Kampfheilerin Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Koboldhütte
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfheilerin Koboldhütte
Megaritter Kampfheilerin
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Fledermäuse Lakaien Koboldhütte
Megaritter Feuerball Elektroriese
Megaritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Elektroriese Megaritter
Koboldhütte Elektroriese Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Kampfheilerin
Fledermäuse Lakaien Megaritter Bogenschützen Feuerball Kampfheilerin Koboldhütte Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Lakaien
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Bogenschützen Feuerball Megaritter
Feuerball Elektroriese Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elektroriese Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Elektroriese
Fledermäuse Lakaien Feuerball Koboldhütte Elektroriese
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Lakaien Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Elektroriese Megaritter

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