Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Königsriese Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen
Pfeile Königsriese Barbarenfass Holzfäller
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Holzfäller
Kanone
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Bogenschützen Holzfäller
Blasrohrkobold
Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Bogenschützen
Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile
Kanone Barbarenfass Holzfäller
Kanone
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Königsriese
Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Kanone Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Bogenschützen Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Holzfäller Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kanone Holzfäller Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Kanone Holzfäller
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Pfeile Kanone Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Kanone Holzfäller Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Kanone Holzfäller
Pfeile Kanone Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Barbarenfass Fledermäuse Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass
Kanone Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile
Kanone Holzfäller
Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Kanone Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold

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