Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Dunkler Prinz Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Großer Schneeball Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rabauken
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Koboldgang Rabauken Prinzessin
Rakete Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Großer Schneeball Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Koboldgang Rabauken
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Rakete
Koboldgang Rabauken Rakete Dunkler Prinz
Koboldgang Rakete Dunkler Prinz Rabauken
Koboldgang Rabauken Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Rakete Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Rabauken Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Rabauken Rakete Dunkler Prinz Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Rakete Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Rakete Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

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