Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Void Eismagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Void
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Void Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Void Eismagier
Blasrohrkobold Void Kampfholz Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Void Eismagier
Megaritter
Void Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Void Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Void Eismagier
Void Eismagier Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Void
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Megaritter
Void

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