Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Musketierin Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbaren Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Riese Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 8

Barbaren
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elitebarbaren Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Riese
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elitebarbaren Magier Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Musketierin
Musketierin Magier Prinzessin
Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Prinzessin
Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Magier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Musketierin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Magier Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Elitebarbaren Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Musketierin Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Magier Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Barbaren Musketierin Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Barbaren Musketierin Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Prinzessin
Kampfholz Musketierin Magier Prinzessin
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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