Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Skelettarmee Magieschütze Funki
Kampfholz
Barbaren Musketierin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Feuerball
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Funki
Gift
Barbaren Musketierin Skelettarmee Magieschütze Funki
Blitz
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Funki
Rakete
Barbaren Musketierin Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Magieschütze Barbaren Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Musketierin
Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze Funki
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Barbaren
Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Barbaren Musketierin Kampfholz Magieschütze Funki
Drachenbaby
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Funki
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz
Funki
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Musketierin Funki
Barbaren Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Funki Barbaren Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Barbaren Funki Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Barbaren Musketierin Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Skelettarmee Barbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Kampfholz Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Funki
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Barbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Barbaren Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Funki
Barbaren Skelettarmee Funki Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Barbaren Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Barbaren Musketierin Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Funki
Musketierin Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Kampfholz Funki
Funki
Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Barbaren Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Funki
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Funki
Musketierin
Funki
Musketierin Kampfholz Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Magieschütze Funki
Barbaren Musketierin Skelettarmee Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Magieschütze Funki
Kampfholz Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Funki
Musketierin P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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