Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Barbaren Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Barbaren Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber
Koboldfass
Speerkobolde Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Kampfholz
Prinzessin
Speerkobolde Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Barbaren Kampfholz Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Eismagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Eismagier
Lakaienhorde Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Eismagier Speerkobolde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Prinzessin Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Eismagier
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Eismagier
Kampfholz Speerkobolde Barbaren Prinzessin Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde
Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Speerkobolde Barbaren Lakaienhorde Eismagier
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Speerkobolde Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Kampfholz
Lakaienhorde Prinzessin Eismagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Barbaren Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns